El taller de videojuegos impartido por la filósofa Eurídice Cabañes, se llevó a cabo los martes de octubre, noviembre y diciembre, con el fin de ofrecer a los vecinos una aproximación abierta a las posibilidades de creación de proyectos relacionados con el desarrollo de videojuegos e interfaces interactivas.

A lo largo del taller los asistentes se organizaron por equipos para proponer y desarrollar proyectos, los cuales se fueron afinando cada sesión con la asesoría y apoyo de los especialistas, la retroalimentación entre compañeros y la implementación de ejercicios de programación básica, así como el aprovechamiento de plataformas preexistentes de videojuegos.

Al finalizar el taller los equipos conformados llevaron a cabo una presentación abierta de los resultados de sus proyectos, a la que asistieron algunos invitados del barrio.